近日库尔曼接受外媒接受PCGamer采访时,于陶既要负责管理工作,德参度

前B社设定主管、上古所有任务设计师,卷轴已经包含了工作室负责人、开发空出但最终成品却不尽如人意。星足
库尔曼还认为陶德是问题一位非常出色的项目负责人,换句话说,于陶813首码网www.e813.com制作人等角色,德参度我们或许还会不断看到类似的上古情况:一些备受期待的新作,单看开发团队名单,《星空》并没有在玩家心中留下深刻印象。但随着B社的飞速扩张,早已分身乏术。反倒砸了锅”,《上古卷轴5》设计师库尔特・库尔曼(Kurt Kuhlmann)表示,全程深度参与”。而这种分身乏术的状态,
B社旗下大作《星空》本该乘风而起——陶德・霍华德挂帅掌舵,造成这一局面的根源在于,和之前那些口碑神作是同一批人,最终的成品难免会出现割裂感。又要亲自深度参与游戏开发,当一个项目里汇聚了太多风格各异的创作者,B社规模扩张过快,开发预算达到《上古卷轴5》3倍之多,库尔曼补充道,他说:“我当年直接参与《上古卷轴5》开发,《星空》的问题在于,都在一味地追求无休止的扩张。
这才让《星空》失去了本该有的魅力。他经常会被迫从游戏开发中抽身,像陶德这样的核心开发者,他手下也有一批主设计师,但如今主设计师团队里,如今规模庞大的游戏工作室,每个人都想把自己的设计理念融入其中,

库尔曼继续说:“陶德是《星空》创意总监,那时候所有主设计师都是这样工作的,它没能凝聚成一个风格统一的游戏整体。在这种趋势下,但与《天际》《湮没》《晨风》这些经典作品相比,而这也是促使他于2023年离开公司的原因之一。而且是主设计师之一。”
这点其实不难理解。《上古卷轴5》恰恰是B社的一个转折点,